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所谓意识,看了肯定是有帮助的
上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵。
游戏里也是一样。DOTA里的谋略也就是我们所谓的“意识”.
事实当游戏到一定境界之后,也就是成为“老手”之后,靠简简单单的操作,和一些熟悉的快捷键是很难再和别人拉开技术距离了。
有很多人也在问“我玩DOTA也很久了,对里面的技能和装备已经非常熟悉了,但就是跟高手打打不过,这是为什么?”我认为,这就是意识的高低体现。
为了方便大家理解,我把DOTA里的意识大致分为四种,下面为大家一一分析。
第一(装备意识)——装备话题大概是新人们讨论最多的话题了。对的,DOTA可以简单分为两个部分,
第一部分(打钱)
第二部分(拆建筑)。而打钱就是为了出更好的装备,然后在后面拆建筑的过程中发挥出装备优势,甚至对于大部分来说,装备所带来的优势劣势效果是无法逆转的,可见装备的重要性。
而DOTA是个极为复杂和巧妙的游戏,里面的装备设定非常的多,而且各有特色,这样就使选择装备成了一个重大问题。
有很多菜鸟认为自己的失败都跟装备的选择有关,所以希望从老鸟嘴里了解到选择装备的奥妙,诸如什么英雄该配什么装备之类。
其实,每个英雄在不同局面和不同时期要出的装备是三言两语概括不了的,我们前面说了,DOTA装备各有特色,在不同的局面面对不同的英雄选择不同的装备无疑是一件左右战局的大事,这里就要靠选择装备的意识。
打个比方说,大家都知道撼地神牛要出秘法,甚至有很多人定位:不出秘法的ES就是菜。
其实事情远远不是这样简单的,打个比方,15分钟左右,对面5法速推,而面对5法前期强大的火力优势,你的牛头在16分钟的时候只有1个瓶子,树枝若干以及1500左右的钱,队友都在眼巴巴的看着你带给他们防守胜利的希望,这是该选择的装备是秘法?
还是放弃外塔防守,尽快FARM出跳刀?
可以说这个装备的选择就真正的决定了比赛的战局。
如果回去立刻秘法,那么在对面快节奏的的速推下,很有可能在20分钟左右的时候你们就被推掉一路甚至更多,如果选择跳刀,则是有很大的希望在敌方最嚣张的时候给他们足以灭团的致命一击,从而争取更多的时间给我方发展。
再打几个简单的比方,任何人都知道巨魔是要BKB的,但如果对面是众神之王,虚空假面,沉默术士,月女,半人猛犸这样的阵容,我想比较聪明的人是肯定不会选择BKB的。
同理,大部分人也都是知道沉默术士是要羊刀振奋的,但对方如果STUN非常之多,我会毫不犹豫的选择BKB作为第一大件。
我方控制少的时候DPS肉盾可以出羊出紫苑,我方DPS不够的时候法师也可以出强袭出暗灭,面对速推或需要速推的时候梅肯就显得尤为重要,对方后期多的时候堆防比堆血要重要,劣势时候任何英雄都可以带一身护腕,而优势的时候任何英雄都可以用飞鞋代替假腿。
如果打开思路,我们不难发现,英雄要出的装备并不是只有一种套路,根据不同的局面及时调整装备路线,这是老手到高手的必修课。
第二(加点意识)——我说一句可能很多人都认为匪夷所思的话:“所有英雄的加点顺序都不是单一固定的。”
高人们总结出来的攻略心得固然可靠,但那也只是通常情况下。
武侠中常所谓的“无招胜有招”可以用在DOTA里面的。
意思就是,招式是死的,人是活的,根据对手的出招和战局的变化调整自己的出招变化,这才是至高的境界。
面对冰女火女这类的恐怖组合对路时,该怎么选择加点才能保住姓名?面对火枪幻影刺客这样的贫血组合对路时,又该怎么加点才能把自己的秒杀能力发挥到极限?
而面对巫妖,术士这样的磨血组合,怎么样才能提高自己的回复力和更多的用技能收兵才是关键所在。
只是一个英雄,龙骑士,面对上面所说的三种情况就有三种不同的加点,第一种情况我会只升1级T,然后优先黄点,然后是3.
真龙形态我会选择在线上压力很小的时候才会升。
第二种情况就当然是应该21互点了,因为对面几乎没法给我制造压力,这样我就要给他们制造最大的压力。
而第三种情况,则是优先选择3,然后1(当然2还是要先升1级,这是必须的)选择3我能更加持久的在线上补刀,经验,选择1我也能更好的看准机会用技能收钱。
而一些大家很熟悉的撼地神牛,灵魂守卫这些加点万年不变的英雄,其实在很多时候也是可以适当的调整加点顺序的。比如撼地神牛,说起来这英雄大概很多人都知道的加点顺序1312141333+++。
其实还有种加点是很多人不知道的,也经常用的,就是1332343111++++。
如果按第一种加点,当牛在6-8级出了跳刀之后,是很难自己对对方满血造成致命的打击的,而第二种加点则可以很轻易的在7级出了跳刀之后秒杀大部分满血英雄。
想对于来说,第一种加点在我方劣势和正常情况下F能发挥很大的效果,而第二种加点在我方强势的GANK时,控制力和持久力则更能体现出来。
还有就是灵魂守卫,这个比较好理解,通常都是323234322+++++++。
但也有另外一种经常出现的加点方法,13323+43++2422++++++。
相对于来说,第一种方法在线上压力不强的情况下,能及早的提高TB出现在战场上以及刷钱的优势,而第二种方法面对线上压力很大的时候则能更好的持久FARM以及不被秒杀,DOTA的设计是非常奇妙的,而决定生死的往往都是1-2个黄点增加的38-76点血。
这个就是加点意识,选择撑血撑魔,还是选择各有所长的技能,这个都是根据局势的变化而变化的。
在这之前,我们当然要了解每个英雄的技能以及每个技能在不同时期不同装备下能带来的效果。根据不同的局面及时调整加点路线,这也是老手到高手的必修课。
互补mikenbill:别让我知道你是谁的