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http://file.sgamer.com/Images/Wiki/DOTA/Items/Guinsoo’s%20Scythe%20of%20Vyse.gif  作者:sosa12151.简介这里把变敌方单位为小动物的技能统称Hex。英雄中暗影萨满和恶魔巫师拥有此技能,也可用羊刀Guinsoos来施法此技能。 具体技能数据见上图。英雄技能持续1/2/3 ...
一.补刀理念讨论看正文之前,一些你需要了解的资料近卫 普通作战单位 出手时间收手时间 攻击间隔 近战小兵 0.4670.533 1 远程小兵 0.500 0.670 1 攻城车 0.100 1.900 2.7 天灾 近战小兵 0.390 0.440 1 远程小兵 0.530 0.470 1 攻城车 0.700 1.3002.7demoncdw评论:可以看到2种近战小兵和2种远程小兵的攻击 ...
关于选择缩放的具体值:近卫 天灾 近战小兵 1.50 近战小兵 1.10 远程小兵 1.25 远程小兵 1.25 攻城车 3.00 攻城车 2.50 可以看到,近卫的兵比较容易补,也比较容易被反补,天灾的则反之 2.攻击伤害的稳定性一次攻击打出最小攻击到最大攻击之间的各个值的概率并不一定是相等的,这样说吧,攻击伤害其实由3个部 ...
补刀伤害理论 1.血条的精确度 在谈这个之前,我们先得了解什么决定了英雄的血条长度,答案是:“选择缩放”,这个值最大上限是20,人族农民是1,暗夜的丛林守护者是2.25,我们来看看20的变态效果:  可以看到。。。这农民的血条几乎占到了整个屏幕,精确的说,是 ...
补刀时间理论攻击可能需要经过的过程:下达攻击指令1.网络延迟2.系统攻击延迟3.原地转身4.攻击出手动作5.子弹飞行造成伤害1.网络延迟 必须不解释,万恶的LAG。。。=。=2.系统攻击延迟这个延迟只影响到普通攻击,不影响移动或者施法(主动法球算施法),这个值 ...
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